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Dados ou Craps

Com mais de 100 tipos diferentes de apostas e uma disposição de mesa complexa, não é surpresa que alguns jogadores sintam algum receio das mesas de craps (dados). De qualquer modo, aprender este jogo vale bem a pena já que o craps é um dos jogos que dá à casa uma vantagem bastante inferior.

O que quer aprender hoje?

Objetivo do Jogo

O objetivo do Craps é muito simples: Os jogadores apostam no desfecho dum lançamento ou duma série de lançamentos num jogo de dados.

Trata-se dum jogo bastante social; a mesa habitual em casino pode albergar até 14 jogadores (estes poderão estar contentes ou não, dependendo da sorte). O Craps combina um pouco de sorte com muito de probabilidades. Assim, se ler sobre as probabilidades, será fácil distinguir uma boa aposta de uma má.

Jogo de dados - CrapsSabia que…

O Craps teve início com o Hazard, uma antiga versão que data da Idade Média até ter evoluído para o jogo que conhecemos nos dias de hoje.

Como Jogar Dados

Antes de começar a jogar, deverá familiarizar-se com a disposição da mesa. Cada letra representa uma aposta diferente na mesa. Pode encontrar as explicações para estas apostas ao longo do artigo.

Mesa de Craps

Em primeiro lugar, os jogadores colocam as suas apostas na disposição da mesa. De seguida, o jogador que lança (shooter) atira o dado. Este lançamento é denominado come-out roll e os jogadores podem ganhar ou perder dinheiro com base no desfecho deste lançamento.

Aposta Pass/ Don’t Pass

Se o jogador efectuou uma aposta pass line (A), e sair um 7 ou 11, ganharão dinheiro pela sua aposta, mas se sair um 2, 3, ou 12 (craps) o jogador perde a aposta.

Aplica-se o oposto para a aposta don’t pass line (B); os jogadores perdem com um 7 ou 11, vencem com um 2 ou 3 e empatam com um 12.

Número Ponto

Se o desfecho do lançamento inicial for um 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, o jogador obteve um número ponto. O jogador continuará a lançar o dado até esse número reaparecer ou surgir um 7.

Os jogadores que executem uma aposta pass line ganham se o número ponto sair antes do 7 mas perdem se o 7 for obtido primeiro. Para apostas na linha de não passagem, a situação inverte-se.

Probabilidades de apostas

Se um número ponto for obtido no lançamento inicial, os jogadores têm a opção de apostar múltipla das suas apostas originais (normalmente 3x, 4x, ou 5x dependendo do número ponto). Tal significa que os jogadores que efectuem apostas pass line podem fazer (apostas) pass line odds bets (C) (também conhecido como aceitar as probabilidades).

Os que não fizerem apostas don’t pass line têm a opção de fazer don’t pass line odds bets (D)(conhecido como largar probabilidades). As probabilidades de apostas baixa a vantagem da casa para menos de 1%, portanto vale bem pena tirar partido desta opção.

Final da Ronda

Após estas apostas estarem concluídas, um novo jogador lançará outro come-out roll, iniciando todo o processo uma vez mais. Se estiver a jogar online e sozinho, continuará a lançar o dado durante o jogo todo.

Da mesa para o computador: Online Craps

O Craps detém as suas próprias normas e dialetos para as apostas, combinações de dados, jogadores e empregados; tudo que pode confundir e intimidar novos jogadores. No entanto, com o aparecimento da versão online de craps, os jogadores já não precisam de se preocupar com o termo correto para lançar um 11 (yo) ou 2 (olhos de serpente), ou com o modo correto de apostar ou lançar um dado.

Quando joga online, terá acesso total à disposição da mesa sem ter de passar pelos dealers ou outros empregados da mesa e as regras do jogo serão explicadas no site do casino.

O que é a Banca Francesa?

Jogo de dados - CrapsBanca Francesa: O jogo de dados 100% português!

É interessante verificar que nenhum dos casinos online a operar em Portugal oferece, de momento, jogos de craps.

De forma semelhante, os casinos tradicionais portugueses também não sentiram a necessidade de abrir mesas de Craps nos seus estabelecimentos.

Qual será a razão? Com efeito, nos casinos físicos nacionais é comum haver mesas de Banca Francesa, que não é mais do que um jogo de Craps à portuguesa. De um modo geral, este jogo inspirou-se na Roleta, adaptando-o ao universo dos dados.

Probabilidades

Na tabela abaixo poderá constatar as probabilidades de lançar cada número. Existem 36 combinações possíveis para o desfecho de cada lançamento. A probabilidade de obter cada uma destas combinações determina as actuais probabilidades, que afectam naturalmente o pagamento de cada aposta.

Número Potenciais Combinações Probabilidades Reais
2 1-1 35 para 1
3 1-2, 2-1 17 para 1
4 1-3, 3-1, 2-2 11 para 1
5 1-4, 4-1, 2-3, 3-2 8 para 1
6 1-5, 5-1, 2-4, 4-2, 3-3 6.2 para 1
7 1-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-3 5 para 1
8 2-6, 6-2, 3-5, 5-3, 4-4 6.2 para 1
9 3-6, 6-3, 4-5, 5-4 8 par a1
10 4-6, 6-4, 5-5 11 para 1
11 5-6, 6-5 17 para 1
12 6-6 35 para 1

As probabilidades e pagamento para cada aposta

Poderá ver abaixo as atuais probabilidades, os pagamentos e a vantagem da casa para cada aposta possível. Se as probabilidades pagam 1 para 1, tal significa que você obterá $1 por cada dólar que apostar. Note que as probabilidades pagas aos jogadores são sempre mais baixas que as probabilidades actuais e existe sempre vantagem para a casa superior a 1%, a não ser que o jogador esteja a aceitar ou a largar as probabilidades máximas.

As outras únicas apostas onde o jogador é pago com probabilidades reais são as buy bets e as lay bets. Semelhante ao colocar apostas, mas neste caso, para obter probabilidades reais, os jogadores pagam uma percentagem em comissão à casa que é normalmente de 5%.

Note também a ligeira vantagem para as apostas wrong way. A aposta don’t pass apresenta uma vantagem para a casa de 1.36%. As pass bets têm assim uma vantagem para a casa de cerca 1.41%.

Apostas Multi-Lançamentos Probabilidades Reais Probabilidades Pagas Vantagem da Casa
Pass Line/ Come

251 para 244 1 para 1 1.41%
Don't Pass Line/ Don't Come 976 para 949 1 para 1 1.40% (sem empates)
1.36% (com empate)
Pass Line Odds
Come Odds
Aceitar probabilidades (Buying Odds)
2 para 1
3 para 1
6 para 5
2 para 1 (por obter 4 ou 10)
3 para 2 (por obter 5 ou 9)
6 para 5 (por obter 6 ou 8)
Menos de 1%
Don't Pass Line Odds
Don't Come Odds
Largar Probabilidades
1 para 2
2 para 3
5 para 6
1 para 2 (no ponto 4 ou 10)
2 para 3 (no ponto 5 ou 9)
5 para 6 (no ponto 6 ou 8)
Menos de 1%
Colocar 4 ou 10 (para ganhar) 2 para 1 9 para 5 6.67%
Colocar 5 ou 9 (para ganhar) 3 para 2 7 para 5 4.00%
Colocar 6 ou 8 (para ganhar) 6 para 5 7 para 6 1.52%
Coloar 4 ou 10 (para perder) 2 para 1 5 para 11 3.03%
Colocar 5 ou 9 (para perder) 3 para 2 5 para 8 2.50%
Colocar 6 ou 8 (para perder) 6 para 5 4 para 5 1.81%
Buy (comprar) 4 ou 10 2 para 1 2 para 1 (+% comissão) 4.76%
Buy (comprar) 5 ou 9 3 para 2 3 para 2 (+% comissão) 4.76%
Buy (comprar) 6 ou 8 6 para 5 6 para 5 (+% comissão) 4.76%
Lay (largar) 4 ou 10 1 para 2 1 para 2 (+% comissão) 2.44%
Lay (largar) 5 ou 9 2 para 3 2 para 3 (+% comissão) 3.23%
Lay 6 ou 8 5 para 6 5 para 6 (+% comissão) 4.00%
Hard Way 4 ou 10 8 para 1 7 para 1 11.11%
Hard Way 6 ou 8 10 para 1 9 para 1 9.09%
Big 6 ou 8 6 para 5 1 para 1 9.09%

Não é incomum ver os casinos escrever as probabilidades pagas no centro da disposição da mesa. Por vezes verá escrito Qualquer Sete assim como 4 para 1, ou ainda 5 para 1. Não se deixe enganar ao pensar que receberá $5 por cada $1. Repare, 4 para 1 e 5 para 1 significa a mesma coisa, por exemplo, por cada dólar que apostar, receberá $4 se o próximo lançamento for um sete.

Apostas c/ lançamento único Probabilidades reais Probabilidades pagas Vantagem da casa
Qualquer sete 5 para 1 4 para 1 16.67%
Qualquer Craps 8 para 1 7 para 1 11.11%
Craps 3 ou 11 17 para 1 15 para 1 11.11%
Craps 2 ou 12 35 para 1 30 para 1 13.89%
Horn 5 para 1 37 para 4 (no 2 ou 12)
3 para 1 (no 3 ou 11)
12.50%
Field 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 5 para 4 1 para 1
2 para 1 (no 2 ou 12)
5.56%
Field 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 5 para 4 1 para 1
2 para 1 (no 2)
3 para 1 (no 12)
2.78%

É fácil ver quais as apostas mais rentáveis (ex: aquelas que apresentam uma menor vantagem para a casa) e quais apostas a evitar (ex: as que detém uma grande vantagem para a casa: maioria das apostas com um lançamento, hard way e big 6 e 8). Tenha isto em consideração quando estiver a colocar apostas e escolha aquelas com a menor vantagem para casa.

Glossário de Craps

O jogo de Dados, conhecido em ingles como Craps, apresenta um nome diferente para cada número, aposta e posicionamento na mesa, o que faz com que o jogo pareça mais complicado do que é de facto. Abaixo poderá ver todos os termos a reter sobre o craps.

  • Aces: uma aposta de lançamento único onde o próximo lançamento será 1-1 (olhos de serpente).
  • Ace Deuce: o nome do desfecho ao obter 3 após lançamento.
  • Any Craps: aposta com lançamento único onde o jogador ganha se obter 2, 3, ou 12.
  • Any Seven: aposta com lançamento único onde o jogador ganha se obter 7.
  • Back Line: igualmente denominada como a linha de não passagem
  • Bank Craps: a actual vertente craps jogada em casinos
  • Betting Right: ver o apostador como certo
  • Betting Wrong: ver o apostador como errado.
  • Big Eight: um tipo de aposta onde o jogador através de vários lançamentos aposta que 8 sairá antes do 7.
  • Big Six: aposta onde o jogador através de vários lançamentos aposta que 6 sairá antes do 7.
  • Big Red: outro termo para 7 na mesa de craps.
  • Boxcars (Midnight): nome atribuído ao desfecho obtido de 12.
  • Boxman (Bossman): a pessoa que supervisiona toda a actividade da mesa de craps e actua como banca, aprovando a venda de fichas a dinheiro e recebendo os ganhos da casa.
  • Buffalo: termo para uma aposta de 5 unidades efectuada nos números 11 ou 7.
  • Buy Bet: aposta de qualquer um dos números. Os jogadores pagam ao casino uma comissão de 5% para obter probabilidades reais.
  • C & E Bet: aposta com lançamento único onde o jogador ganha se o desfecho do lançamento for craps (2,3, ou 12) ou Yo (11). Apenas uma aposta pode ganhar, no entanto, ambas as apostas podem perder.
  • Capped Dice: termo utilizado para um dado não-oficial, dado viciado.
  • Cold Table: uma mesa onde o jogador (shooter) não obtém sucesso ou marca os seus pontos.
  • Come Bet: aposta efectuada após se ter estabelecido um número. Assim que a aposta seja feita, o lançamento seguinte actuará como o desfecho.
  • Come-Out Roll: O primeiro lançamento do jogador. Se sair um 7 ou um 11, todas as apostas na linha de lançamento ganharão. Se sair (2, 3, ou 12), perderão todas as apostas. Se for obtido um número ponto, o jogador continuará a lançar o dado.
  • Don't Come Bet: Estabelecida uma aposta errada após o primeiro lançamento e número ponto. O jogador perde se o primeiro lançamento for 7 ou 11, ganha se obter craps e será considerado empate se for obtido um 12. Assim que outro ponto for estabelecido, o jogador ganha se conseguir um 7 antes do número ponto.
  • Don't Pass Bet (Back-line bet): aposta errada, onde o jogador ganha com craps (2, 3, ou 12) no primeiro lançamento (perde se obter um 7 ou um 11). Se for estabelecido um ponto, o jogador ganha se conseguir um 7 antes do número ponto.
  • Don't Pass Bar: a área onde os apostadores (wrong-way) colocam as suas apostas não passar.
  • Double Odds: o nome da aposta de probabilidades que dobra a quantia inicial ou da come bet (aposta).
  • Easy Way Bet: um tipo de aposta com várias lançamentos, onde o jogador aposta que o desfecho do dado será 4, 6, 8, ou 10 antes de surgir o 7. O número de pintas não é idêntico (ex: 3-1, 2-4, 5-3/6-2…)
  • Easy Four: nome atribuído ao obter um 4 (3-1).
  • Edge: a vantagem que o casino (casa) tem sobre o jogador em cada aposta.
  • Fade: quando um jogador cobre a aposta de outro (apenas em jogos privados de craps).
  • Field Bet: uma aposta de lançamento único onde o jogador aposta que o desfecho no próximo lançamento será 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12.
  • Free Odds Bet (Odds Bet): aposta com multi-lançamentos onde o jogador aposta uma múltipla da aposta pass-line. Esta aposta não apresenta vantagem para a casa.
  • Front Line: outro termo para a linha de passagem.
  • Hard Way: Quando o dado surge com um par (ex: 2 dois (2-2), 2 três (3-3), 2 quatros (4-4) ou 2 cincos 5-5).
  • Hard Way Bet: tipo de aposta com multi-lançamentos, onde o jogador aposta que o desfecho do dado será hard 4, 6, 8, ou 10 antes do easy 4,6,8, ou 10 ou um 7. (ex: uma aposta que o será 2-2 antes de 3-1 e qualquer 7)
  • Hi-Lo: aposta de lançamento único onde o jogador ganha se o resultado do lançamento for 2 ou 12.
  • Hop Bet: uma aposta de lançamento único sobre uma combinação especifica (ex: apostar que o próximo lançamento será 3-1).
  • Hopping Hardway: aposta numa combinação (ex: 2-2).
  • Horn Bet (Craps-eleven bet): aposta com apenas um lançamento onde se diz que o desfecho será 2, 3, 11 ou 12. A aposta é dividida em quatro unidades iguais, portanto se um número ganhar, três unidades serão subtraídas dos ganhos.
  • Horn High Bet: uma aposta que usa 5 unidades em vez de 4. O jogador coloca 3 unidades em três dos números e 2 unidades no outro número (ex: 1 unidade no 2, 1 unidade no 3, 1 unidade no 12 e 2 unidades no 11).
  • Hot Table (Hot Dice): mesa onde os jogadores estão a ganhar ou onde o jogador está a fazer ponto atrás de ponto.
  • Insurance Bet: duas ou mais apostas com o intuito de assegurar que pelo menos uma aposta ganha.
  • Juice: outro termo para a vantagem do casino
  • Lay Bet: aposta com vários lançamentos onde o jogador aposta que sairá um 7 antes dum determinado número.
  • Lay Odds: aposta de probabilidades wrong-way, onde o jogador faz aposta múltipla sobre a sua aposta inicial don’t pass.
  • Line Bet: o jogador coloca uma aposta na linha de passagem ou na linha de não passagem.
  • Little Joe: se o desfecho do dado for um hard 4, um par de dois (2-2).
  • Marker Puck: um pequeno disco que indica o número ponto. Durante o primeiro lançamento o lado escuro do disco está voltado para cima, indicando que ainda não foi estabelecido um ponto número.
  • Natural: termo usado para obter um 7 ou 11 no primeiro lançamento.
  • Off: termo que indica que certas apostas não estão activas durante o lançamento actual.
  • One-Roll Bets: aposta com um único lançamento que irá ganhar ou perder com base no resultado obtido no próximo lançamento.
  • Outside Numbers: os números 4, 5, 9 e 10
  • Pass Line Bet: uma aposta right-way, onde o jogador vence se lançar 7 ou 11 no primeiro lançamento (perde se obter um 2, 3 ou 12). Se for estabelecido um ponto, o jogador vence se o ponto for criado antes obter um 7.
  • Place Bet: aposta com multi-lançamentos onde o jogador aposta que um ponto número (4, 5, 6, 8, 9, 10) será obtido antes dum 7.
  • Place Numbers: os números 4, 5, 6, 8, 9 e 10.
  • Playing the Field: outro termo para a Field Bet.
  • Point Number (The Point): quando o desfecho no lançamento inicial é 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, esse número torna-se ponto. O jogador (shooter) continuará a lançar o dado até esse número ser obtido novamente ou até surgir um 7.
  • Proposition Bets: todas as apostas single-roll e hard way localizadas no centro da mesa.
  • Put Bet: uma aposta efectuada no ponto número estabelecido sem ter de efectuar uma aposta (come bet) previamente.
  • Right Way Bettor: um jogador que executa apostas come e pass-line.
  • Rounding: arredondar o pagamento para cima ou para baixo.
  • Seven Out: (após o lançamento inicial) quando um 7 é obtido antes do ponto número. Perdem todas as apostas na linha de passagem.
  • Shooter: o jogador que lança o dado na mesa
  • Snake Eyes (Aces): termo usado para quando se obtém um 2 (1-1).
  • Three-Way Craps: apostar com múltiplas de 3. Uma unidade está no 2, uma no 3 e outra no 12.
  • Working: apostas que estão a funcionar serão ganhas ou perdidas no próximo lançamento
  • Whirl Bet: aposta feita com lançamento único que “diz” que o próximo lançamento será 2, 3, 7, 11 ou 12
  • Wrong Bettor (Wrong-way bettor): jogador que aposta na linha de não passagem, apostando contra o dado. Este jogador ganha se obter craps no lançamento inicial e após o lançamento inicial, ganha se obter um 7 antes do número ponto.
  • Yo (Yo-leven): o nome dado por obter 11 (5-6).